Como importar modelos no Warcraft III World Editor

Autor: Virginia Floyd
Data De Criação: 14 Agosto 2021
Data De Atualização: 20 Abril 2024
Anonim
[Warcraft 3] - World editor: Importing Models
Vídeo: [Warcraft 3] - World editor: Importing Models

Contente

Use o programa gratuito "World Editor" para adicionar modelos personalizados no Warcraft III, um jogo de estratégia em tempo real da Blizzard Entertainment. Com esses modelos, altere a aparência das unidades, itens, habilidades e efeitos. Importe esses arquivos com o "Import Manager", localizado dentro do editor, e adicione-os aos mapas para serem usados no jogo.


Instruções

  1. Abra o World Editor.

  2. Abra o Import Manager apertando "F12" ou clicando no ícone, da barra de ferramentas, com dois papéis e uma seta verde.

  3. Clique no menu "File" e depois em "Import Files". Localize a pasta na qual os modelos estão guardados, selecione-a e aperte "OK". Se os arquivos estiverem na extensão ".zip", certifique-se de que eles foram descompactados.

  4. Dê um clique-duplo no arquivo listado no Import Manager, clique em "Use Custom Path" e coloque o caminho completo dos modelos, em seguida, clique em "OK". Quando baixar o seu modelo haverá um "readme.txt" ou outro arquivo de texto que lhe dará os caminhos. Repita este processo para todos os arquivos listados no Import Manager.

  5. Feche e reabra o World Editor.

  6. Abra o Unit Editor clicando no ícone, na barra de ferramentas, que se parece com um capacete.


  7. Clique na aba apropriada para o tipo de modelo e desça a lista até encontrar qual deseja substituir. Clique com o botão direito no nome do modelo e em "Copy Unit". Clique novamente com o botão direito no modelo e depois em "Paste Unit". Isso criará uma unidade personalizada.

  8. Desça para a parte inferior onde estão listadas as unidades customizadas e clique no nome do modelo.

  9. Dê um clique-duplo em "Art-Model File", clique em "Import" e selecione o arquivo do modelo. Clique "OK". O seu modelo foi importado e poderá ser usado nos mapas.

Dicas

  • Você pode pular a parte do Unit Editor se não se importar em ver o novo modelo no World Editor e quer somente adicioná-lo ao mapa.
  • Se o seu modelo não estiver aparecendo corretamente, os caminhos estão incorretos, está faltando arquivos ou eles estão corrompidos.